- 渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作
- 张来峰
- 381字
- 2021-03-26 16:43:19
2.7 【样条线】子物体层级
【样条线】级别是二维图形中另一个功能强大的次物体修改级别,相连接的线段即为一条样条曲线。在样条曲线级别中,【轮廓】与【布尔】运算的设置最为常用,尤其是在建筑效果图的制作当中,如图2-43所示。
图2-43 为样条曲线设置轮廓并指定挤出修改器可以制作墙体
►轮廓:制作样条线的副本,所有侧边上的距离偏移量由其右侧的【轮廓宽度】微调器指定。选择一个或多个样条线,然后使用微调器动态地调整轮廓位置,或单击【轮廓】,然后拖动样条线。如果样条线是开口的,生成的样条线及其轮廓将生成一个闭合的样条线。
►布尔:对二维图形进行布尔运算前用【附加】按钮将要进行运算的二维图形合并。布尔运算包括【并集】、【差集】和【相交】3种方式。
►镜像:将选择的样条线进行镜像变换,与工具栏中的工具的功能类似,包括【水平镜像】、【垂直镜像】和【双向镜像】。
►反转:将样条线节点的编号前后对调。