封面
版权信息
本书实例观赏
内容简介
前言
第1章 3ds Max 2015基本知识
1.1 3ds Max概述及应用范围
1.2 3ds Max Design 2015中文版的安装、启动与退出
1.3 3ds Max Design 2015中文版界面详解
1.4 3ds Max Design的项目工作流程
1.5 如何学好3ds Max
1.6 个性化界面的设置
1.7 界面颜色的设置
1.8 上机练习
第2章 基础物体建模
2.1 二维建模的意义
2.2 二维图形的创建
2.3 建立二维复合造型
2.4 【编辑样条线】修改器与【可编辑样条线】功能
2.5 【顶点】子物体层级
2.6 【线段】子物体层级
2.7 【样条线】子物体层级
2.8 上机练习
第3章 材质与贴图
3.1 材质概述
3.2 材质编辑器与材质/贴图浏览器
3.3 标准材质
3.4 复合材质与光线跟踪材质
3.5 贴图通道
3.6 上机练习
第4章 初识VRay
4.1 VRay渲染器
4.2VRay渲染器的安装
4.3指定VRay为当前渲染器
4.4V-Ray::帧缓存
4.5V-Ray::全局开关
4.6V-Ray::图像采样器(抗锯齿)
4.7V-Ray::间接照明(GI)
4.8 VRay渲染器的相关术语
4.9V-Ray::发光图
4.10V-Ray::BF强算全局光
4.11V-Ray::焦散
4.12V-Ray::环境
4.13V-Ray::DMC采样器
4.14V-Ray::颜色贴图
4.15V-Ray::摄像机
4.16V-Ray::默认置换
4.17V-Ray::系统
第5章 现代客厅空间
5.1 案例分析
5.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
5.3 设置场景灯光
5.4场景中主要材质参数的设置
5.5渲染参数设置和最终渲染
第6章 现代卧室空间
6.1 案例分析:带百叶窗的卧室
6.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
6.3 室内照明灯光的制作
6.4场景中主要材质参数的设置
6.5渲染参数设置和最终渲染
6.6案例分析:有落地窗的卧室
6.7 设置场景物理摄像机和渲染器参数
6.8 设置场景灯光
6.9场景中主要材质参数的设置
6.10渲染参数设置和最终渲染
第7章 现代厨房
7.1 案例分析
7.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
7.3 设置场景灯光
7.4 场景中主要材质参数的设置
7.5渲染参数设置和最终渲染
第8章 现代客厅效果图
8.1 案例分析
8.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
8.3设置场景灯光
8.4场景中主要材质参数的设置
8.5渲染参数设置和最终渲染
第9章 中式茶室效果图
9.1 案例分析
9.2 模型的检查
9.3设置场景灯光
9.4场景中主要材质参数的设置
9.5渲染参数设置和最终渲染
第10章 会议室效果图设计
10.1 案例分析
10.2 设置摄像机和渲染器参数
10.3 场景中主要材质参数的设置
10.4 渲染参数设置和最终渲染
第11章 写字楼外观效果图制作
11.1 案例分析
11.2 模型的检查
11.3 设置VR太阳光
11.4 场景中主要材质参数的设置
11.5 渲染参数设置和最终渲染
第12章 群体建筑夜景表现
12.1 案例分析
12.2 模型的检查
12.3 设置场景灯光
12.4 场景中主要材质参数的设置
12.5 场景环境设置和最终渲染
第13章 日光欧式建筑
13.1 案例分析
13.2 模型的检查
13.3 设置VR太阳光
13.4 场景中主要材质参数的设置
13.5 环境的设置和最终渲染
第14章 现代餐厅
14.1 现代餐厅分析
14.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
14.3 设置场景灯光
14.4 场景中主要材质参数的设置
14.5 渲染参数设置和最终渲染
第15章 汽车场景渲染
15.1 案例分析
15.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数
15.3 设置HDRI高动态范围贴图和场景灯光
15.4 场景中主要材质参数的设置
15.5 渲染参数设置和最终渲染
更新时间:2021-03-26 16:44:03