- UG NX 12中文版入门、精通与实战
- 周敏 杨秀丽 戚晓艳
- 1350字
- 2020-08-27 18:04:54
3.1 修剪和延伸
修剪和延伸是完成草图的重要操作指令。当利用多指令绘制草图形状后,就需要对图形进行修剪,以达到理想结果。
3.1.1 快速修剪
【快速修剪】命令可以将曲线修剪至最近相交的物体上,此相交可以是实际相交的交点,也可以是虚拟相交的交点。在【曲线】选项卡中单击【快速修剪】按钮,弹出【快速修剪】对话框,如图3-1所示。
图3-1 【快速修剪】对话框
对话框中的各选项含义如下:
• 边界曲线:用于作为修剪曲线的边界条件曲线。用户可以预先定义,也可以自动选取。
• 要修剪的曲线:选取需要修剪的曲线,可以依次单击选取,也可以按住鼠标中键滑动绘制曲线,与其相交的曲线都被自动修剪掉。
如图3-2所示为修剪曲线的示意图。
图3-2 修剪曲线
技术要点:
删除曲线时,注意光标选取的位置。光标选择位置为删除部分。如果修剪没有交点的曲线,则该曲线会被删除。
3.1.2 快速延伸
【快速延伸】命令可以将曲线延伸至最近相交的物体上,此相交可以是实际相交的交点,也可以是虚拟相交的交点。在【曲线】选项卡中单击【快速延伸】按钮,弹出【快速延伸】对话框,如图3-3所示。
图3-3 【快速延伸】对话框
技术要点:
快速延伸的操作和快速修剪操作相同,可以将对象向靠近鼠标单击的那一侧方向进行延伸,延伸到下一个最靠近的物体上的交点。可以依次单击选取延伸曲线,也可以按住鼠标滑动选取。
如图3-4所示为快速延伸的操作示意图。
图3-4 快速延伸曲线
3.1.3 制作拐角
使用此命令可通过将两条输入曲线延伸或修剪到一个公共交点来创建拐角。如果创建自动判断的约束选项处于打开状态,会在交点处创建一个重合约束。
在【曲线】选项卡中单击【制作拐角】按钮,打开【制作拐角】对话框,如图3-5所示。
图3-5 【制作拐角】对话框
如图3-6所示为制作拐角的操作过程。
图3-6 制作拐角
3.1.4 修剪配方曲线
使用【修剪配方曲线】命令可关联地修剪关联投影到草图或关联相交到草图的曲线。投影到草图或相交到草图的多条曲线称为配方链。
在以下示例中,蓝色曲线投影到草图中。红色圆弧是用作修剪的边界对象的草图曲线。配方链的修剪部分成为参考曲线,如图3-7所示。
图3-7 修剪配方曲线
上机实践——绘制叶片草图
(1)新建名为“叶片草图”的模型文件。
(2)在【直接草图】组中单击【草图】按钮,弹出【创建草图】对话框。选择【在平面上】草图类型,选用【创建平面】平面方法,在【指定平面】下拉列表中选择使用YC平面,如图3-8所示。
图3-8 【创建草图】对话框及YC平面
(3)单击【确定】按钮后,进入到草图中,单击【在草图任务中打开】按钮,进入到草图任务环境中。
(4)使用【圆】工具,以原点为圆心绘制一个直径为50的圆,如图3-9所示。
图3-9 绘制圆
(5)使用【直线】工具,然后同样捕捉原点为起点,绘制一条水平向右的长度为50的直线,如图3-10所示。
图3-10 绘制水平直线
(6)使用【圆弧】工具,以默认的三点定圆弧的方式,选取直线的两个端点作为圆弧的两个端点,然后输入圆弧的半径值25。随后,在直线的上方单击来确定第三点,完成圆弧的绘制,如图3-11所示。
图3-11 绘制圆弧
(7)使用【快速修剪】工具,对图形中要修剪的曲线进行修剪,如图3-12所示。
图3-12 修剪曲线
(8)在【曲线】选项卡中单击【阵列曲线】按钮,弹出【阵列曲线】对话框。设置【圆形】布局及其阵列参数,单击【确定】按钮完成阵列,如图3-13所示。
图3-13 阵列曲线
(9)单击【完成草图】按钮,退出草图环境,完成草图的绘制。