1.1 引言

在当代,随着社会的发展、技术的进步和艺术的发展,人类的物质需求和精神需求日益增长,以前的唯技术和唯艺术已经越来越不能满足人类的需求,技术与艺术的一体化,可以从技术层面上弥补艺术的不适用和天马行空,也可以从艺术层面上弥补技术的机械和呆板。技术与艺术的结合是时代发展的需要,是社会进步的表现,一体化趋势是必然的。

纵观人类文明史,艺术家和艺术家的作品都深受自然科学知识和人文知识的影响。如数学的理论在极限和无限、几何形体、透视、对称、投影几何、比例、视幻觉、黄金分割点、图案和花样,以及在现代社会广泛被运用而且从未停止变革的计算机领域,不论是横向拓展还是纵向延伸,都具有非常深远的影响。有些艺术作品如果没有艺术家深厚的艺术素养和严谨的科学精神是无法达到最终效果的,正如透视与比例在古希腊艺术中的体现,特别是菲狄亚斯在雕塑作品中运用科学技术与艺术达到极致完美的效果。

而在科技日新月异的今天,艺术家们正在探索一种新的艺术形式和媒介,那就是人类智慧文明的代表产物——计算机。如今的计算机已经不单单是科学家、技术人员共同协作设计制造的产物,而且是与艺术家的审美情趣、艺术鉴赏、视觉表现所紧密结合的技术艺术一体化的产物。一个完整且出色的计算机艺术家应该既具备熟练的计算机操作技能又具备较高的艺术素养。

这种当代科技的多重化发展对艺术家提出了更高的要求,虚拟场景的制作、如虚拟人物的制作、动画制作、3D技术的应用等,如图1-1所示。而这一系列的设计制作对于早期的科学家和艺术家来说,不仅是时间上的大量消耗,更是人力、物力、财力方面的大量投入。

■图1-1 艺术与科技的结合

正是看到了计算机与艺术家结合后事半功倍的成果,影视制作、动画制作、工程师、建筑师和其他设计者在他们的创作中毫不犹豫地接受和运用计算机。不需要搭建一砖一瓦,不需要真实制造一草一木,所有的场景、人物、动画等,只需要动一动鼠标,就达到了逼真、完美的效果。

计算机与艺术、艺术家一体化的产生原因分为内因和外因,首先从内部因素来说,这些要素是相互影响、相互融合的,也是相互渗透、相互促进的;从外部发展环境来说,社会尤其是经济的发展更需要技术与艺术的一体化。在当代,技术与艺术的一体化表现在各行各业和各个方面,影视、摄影、雕塑、绘画、书法、虚拟成像、3D打印(见图1-2)、3D动画制作、多媒体制作等都反映了技术与艺术的一体化。这样的结合也必然对计算机研发和艺术家的艺术升华提出更高更远的要求,而且总体发展趋势是向上的。本书首先从计算机与艺术、艺术家关系的历史考察开始分析计算机与艺术的融合,从而得出计算机与艺术的一体化是在技术与艺术的发展中交替进行的,技术需要艺术,艺术也更需要技术。正是针对这样的高度结合,本书从数字媒体技术的具体应用及操作入手,以最前沿的数字媒体技术理论为读者答疑解惑。

■图1-2 3D打印技术

当代科技与艺术的一体化及其动因和影响,旨在实现当代技术与艺术的一体化。只有实现技术与艺术的一体化,才能把具体的方式方法和文化现象有机结合,才能把人们的物质需求和精神需求相结合。也只有技术与艺术的一体化,才能提高人类的精神生活质量,实现高技术和高情感的平衡,也才能体现技术与艺术的价值。