- 让学生爱上学习的165个课堂游戏
- (美)卢安·约翰逊
- 783字
- 2021-07-02 15:59:24
17.匹配卡片
● 游戏目的:安排搭档并分组
● 适应年龄:6岁以上
● 游戏时长:5~15分钟
● 游戏所需材料:带数字、符号或图片的卡片,海报板
准备工作
把班级中的学生分成两至四人一组,具体由教室情况来决定。然后根据每组人数制作相应数目的一组匹配卡片,学生们分成了几组就准备几组不同主题的卡片。如果班级人数不能被整除,教师可以根据实际情况让某个组的人数稍多些,对于缺勤或是未来有可能转入学生的情况教师应做到心中有数。
把所有的匹配卡片放成一堆,然后打乱卡片的顺序。
在海报板上列出一个主列表,为学生们展示某一组匹配卡片的样本,每张卡片的一侧或底部应给出横线供学生们填入自己的名字。
为学生们设计一个10~15分钟的任务或游戏,比如七巧板、文字迷宫或琐事测试,然后把你的游戏或任务贴在黑板上或是投影在幕布上。
在学生们进入教室时给每个学生发一张卡片。
给学生的指导
1. 我们班上有 个人与你手里拿的卡片是相匹配的。当我说“游戏开始”后,你会有 秒钟(或分钟)的时间来寻找与你手里卡片相匹配的同学。
2. 时间结束前我会提前通知大家。
3. 当你找到与你卡片匹配的同学后请举起手来示意我,我会过来记录你们的名字。
4. 我记下你们的名字后,你可以与你的搭档坐在一起开始做黑板上或是幕布上的游戏。
后续工作
把你的主列表贴在学生可以很容易看到的地方。如果有新同学要加入这个游戏,你可以把新同学安排在某一组里或是建立一个新小组。
如果分组活动结束后没有时间安排新的游戏任务,可以以后再安排,此次活动只要给学生30~60秒的时间让他们找到自己的搭档即可。
你还可以这样
根据学生的年龄和学段特点为学生们选择合适的词汇、符号、某一主题的图片。对于年龄小的学生来说,符号更适合他们,比如星星、气球或是苹果等;对于学习音乐的学生来说,音乐术语,比如速度标记、弱音符号、强音符号等也是很不错的选择;教师可以给计算机爱好者准备一些专业术语,比如维基、下载、网址链接,等等。