沉浸式视听体验

沉浸式视听体验是近年来的流行词,我们经常会在游乐场、影院等娱乐场所看到类似的招牌。那么,到底什么是沉浸式体验呢?沉浸式体验就是人们全身心地专注于某项活动或欣赏某种景观,从中获得高度的充实感和兴奋感,而忘却了现实环境的体验。例如,你被一部电视剧或者电影的情节和场景深深吸引,全神贯注,感受不到外界的干扰;你沉浸在游戏的世界里,感受不到时间的流逝,不知不觉玩了很久。

心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将这种一个人把精神完全投注在某种活动上的感觉称为心流。设计师或者开发者利用这种心流反应,通过视觉、听觉、触觉等全方位的交互影响,为人们打造出逼近现实的虚拟三维空间,使人们仿佛进入另一个世界,获得沉浸式视听体验。沉浸式视听体验的内容主要有三个方面:一是面向未来,为人们打开科幻世界的大门;二是面向当下,探索地球与生命的奥秘;三是面向过去,让人们回到过去,走进历史。

如今,沉浸式视听体验逐渐被应用到娱乐行业的各个领域。例如,在旅游领域,很多主题公园都推出了沉浸式项目。迪士例如,在旅游领域,很多主题公园都推出了沉浸式项目。迪士尼为星际迷创造了一个虚拟与现实结合的“西部世界”。这个“西部世界”其实是一家酒店,其外形就像一艘巨大的太空飞船,游客在进入酒店后,所见所闻都是太空飞船内的景象。

游客可以从“飞船”的窗户处眺望变幻莫测的“太空”,还可以进入星球大战的故事中,扮演故事中的角色,在虚拟的空间里做各种冒险任务。此外,游客接触到的也并非酒店的服务员,而是星球大战中的“不明生物”和机器人。

迪士尼利用人工智能、道具、场景细节带游客走进了一个“真实”的星际空间,并通过故事代入的方式使游客对角色产生感知,进而获得完美的沉浸式体验。

在演出方面,沉浸式视听体验在大型实景演出中拥有广阔的前景。这种演出突破了传统剧场的规则,增加了观众的参与度,通过对技术、情境、角色、气氛、情节、节奏的设计和把控,从视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉入手,进行五位一体的情景铺排和渲染,让观众切身融入整个故事中。

在电影方面,沉浸式视听体验应用得较早,也更为广泛。例如,当下流行的3D、4D、5D电影都是沉浸式视听体验的应用。未来,7D电影也将问世。我们都知道,5D电影除了能使观众看到立体的画面,还能从观众的视觉、听觉、触觉入手,利用技术布置特效,使周边的环境与电影的情节融为一体,给观众带来身临其境的体验。

7D电影是在5D电影的基础上发展而来的,不仅强化了环境特效设置,还会根据情节的发展产生声、光、影、水、雾、烟。例如,当电影中发生地震时,观众会感受到剧烈的震动;当电影中发生水灾时,观众会有灭顶之感。

7D 电影应用了人工智能,让观众成为主角,影响并推动情节的发展。在7D影院中,每个观众的座椅旁边都有一把道具枪,当电影中出现了坏人、怪兽、僵尸时,观众就可以拿起道具枪将其击毙,或者与其对战。在电影结束后,7D影院还会计算每一位观众的“杀敌”数量,并从中选出成绩最好的观众予以奖励。这些都能给观众带来前所未有的刺激与欢乐,以及最为逼真的沉浸式视听体验。

从这个角度来看,7D电影既是5D电影的创新,又是一款全新的高科技仿真多人对战游戏产品,未来将为电影市场打开一个新局面。

在游戏方面,沉浸式视听体验被应用于虚拟现实游戏中。在玩虚拟现实游戏时,玩家只要戴上头盔,拿起体感控制器,就可以进入游戏世界。头盔可以为玩家营造出3D场景,体感控制器则可以将玩家在现实中的动作映射到游戏中,为玩家带来身临其境的体验。

例如,游戏开发团队 CloudGate 推出了一款虚拟现实游戏《359号岛屿(Island359)》,在这款游戏中,玩家要进入一座孤岛与恐龙对战,通过击杀恐龙进行升级。在丛林地图中,玩家可以选择掠夺模式,只要击杀一定数量的恐龙,就能够获得空投补给木箱;在海滩地图中,玩家可以选择大捕猎模式。

CloudGate 在制作这款游戏的过程中,通过人工智能、虚拟现实等为玩家营造了一个极为逼真的游戏场景。此外,CloudGate 还为玩家提供了瞬间移动功能。玩家只要利用体感控制器在场景中选定一个位置,然后对位置进行微调,就可以快速移动到自己想去的位置。虽然这种移动方式并不贴近现实,玩家可能会有些不适应,但在熟悉之后就会发现,这种移动方式其实非常灵动,而且在与恐龙搏斗时特别实用。

综上所述,沉浸式视听体验将成为文娱行业的新兴发展方向之一,会为人们呈现出各种五彩斑斓的世界。在不久的将来,沉浸式视听体验很可能会成为一种全新的娱乐方式。