前言

游戏动漫绘画伴随着游戏动漫行业的兴起已经发展了许多年,受到了广泛的喜爱与关注。它独有的魅力吸引着爱好者、相关专业的从业人员,甚至是艺术家们,他们纷纷投入创作,创作出了无数优秀的艺术作品,也给人们带来了丰富多彩的视觉与娱乐享受。到现在,游戏动漫设计行业已经由新兴逐渐趋向成熟,想投身这个行业的人也越来越多。

在过去,对爱好、学习以及从事游戏动漫设计相关行业的人来说,获取系统的专业知识是比较困难的。而现在,我们身处一个信息爆炸的新时代,获取的信息量非常充足,却也有新的烦恼。如何更有效地筛选、精简信息,似乎成了学习者们的新课题。原画人,专注于专业绘画分享已11年,累计授课人次62万,致力于把业内专业人士的绘画心得在更大范围内分享给更多的绘画爱好者,让热衷于绘画的伙伴学到更前卫、更接地气的实用绘画技法。本书整合了教学经验丰富的9位老师的庞大知识体系中更为基础、易懂和简练的部分,希望能为毫无头绪的游戏动漫绘画初学者、刚入行的画师理清绘画的基本思路,为其入门充当引路人,并通过一些实际的绘画案例来帮助他们提升绘画实操能力,找到自己喜爱的方向。

虽然本书涉及的多数知识点比较基础,但是也不乏难点。为了让讲解更加详细、清晰和全面,有些图片中设置了较多图示以便读者理解。我们秉持“学以致用”的原则,在每一章都设置了有针对性的作业训练,希望读者朋友能耐心学习,通过实际的练习来验证书中的理论知识,通过尝试使用技法真正地理解、应用这些理论知识。在讲解中,我们也会提及并介绍许多不同的创作者、艺术家,读者朋友们可以去互联网上搜索这些创作者、艺术家的相关作品和经验分享,以便进一步深入地学习和理解。

学习是一个持续、漫长而有意义的过程,只要方向正确、方法得当,付出就一定会有回报,学习绘画也是这样。面对这个信息爆炸、技术飞速更新、艺术流行趋势不断变化的复杂环境,读者朋友应用不变的基础核心去适应和融合新生事物。本书亦在尝试引导读者在阅读和使用本书后初步建立一套自己的方法论雏形。

作为一本基础入门型图书,本书的篇幅有限,它的每部分内容深入或者延伸出去,都有着更深入的内容等待广大读者探索。希望本书能给予大家好的指引,为各位读者入门后的深入学习搭建一座好的桥梁,也希望本书提供的通用方法能够一直为读者所用,伴随大家在学习游戏动漫绘画的道路上越走越远。

当然,除了系统的知识、科学的理论、有效的方法能使我们在游戏动漫绘画道路上一直坚持探索、克服瓶颈、追求提升,伴随我们一路向前的,还有热爱游戏动漫绘画的初心。

最后,祝大家学习顺利,祝每个热爱游戏动漫绘画的伙伴距离自己的绘画梦想更近一步。

原画人

2022年5月