完结共43章
倒序
封面
版权信息
本书赞誉
译者序 未来就在眼前,世界触手可及
推荐序一
推荐序二
推荐序三
前言
谁应该读这本书
本书的组织结构
配套站点
致谢
第一部分 增强现实和虚拟现实概述
第1章 计算机产生的世界
第2章 了解虚拟空间
第二部分 理解人的感官与其输入/输出设备的关系
第3章 视觉的机制
第4章 头戴式显示装置的组成技术
第5章 增强性显示装置
第6章 完全沉浸式显示装置
第7章 听觉的机制
第8章 听觉显示装置
第9章 触觉的机制
第10章 触觉和力反馈装置
第11章 跟踪位置、方向和运动的感应器
第12章 导航和交互的实现装置
第三部分 增强和虚拟现实的应用
第13章 游戏与娱乐
第14章 建筑与施工
第15章 科学与工程
第16章 健康与医疗
第17章 航空航天与国防
第18章 教育
第19章 信息控制与大数据可视化
第20章 遥控机器人与远程临场技术
第四部分 人体、法律和社会因素
第21章 人体因素考量
第22章 法律与社会问题
第23章 未来
附录A 参考文献
附录B 资源清单
产品制造商
DIY资源
更新时间:2019-09-02 17:50:53