完结共40章
倒序
封面
版权信息
内容提要
前言 Introduction
一个创业者的“家长里短”
序章 Introduction 站在时代的风口浪尖
一、最美好的时代,最糟糕的时代
二、非生即死的“危言耸听”
第一章 打响生存之战
一、做游戏是做什么
二、什么是手游
第二章 点子博弈
一、它们因此而出众
二、“我有一个点子”
三、我想把“点子”变成钱
第三章 资金博弈
一、手游圈的两个故事,行业内的一种现状
二、一个重要问题:你需要多少钱
三、拿什么吸引你,雪中送炭的投资人
四、为什么拒绝你,“济困扶危”的投资人
五、有一种创业,叫作不融资
六、花钱守则与省钱准则
第四章 团队博弈
一、什么是团队
二、他们,手游团队的灵魂
三、他们从哪儿来
四、团队创造价值
第五章 产品博弈
一、有关核心产品的探讨:他们想要什么
二、好产品的修炼大法
三、从用户出发
第六章 营销博弈
一、关于发行商、渠道商和开发商的“牢骚”
二、“烧钱”和“营销”
三、花小钱,办大事
尾声
附录1
游戏行业术语对照表
附录2
手游行业常见机型界面尺寸规范
更新时间:2020-09-25 15:15:03